为什么lpl的数据分析师都是造假的?

2022-08-06 03:35:52 文章来源:网络

上个赛季开始,我就对于数据不那么执着了,总结起来两个字,别看。春季赛的MVP评选就极其离谱,学弟和viper以诡异的当时获得了3阵,我她妈的都无语到****。然后**了波热度,把夏季赛MVP评选**给变了,本来以为科学了一些。

然后发现,作为一个资深水吹(叫我水鬼也随意),MVP的评选**就离谱到****。我就不说那些模棱两可的MVP给别人的做法了,毕竟都可以给的情况下,给谁问题都能接受。

问题在于,jkl能一**不得?以至于**近的比赛弹幕都是一**放**,两**过年,原来**佳阵容的评判**改了,但是隐藏**不变是吧?jkl无论以何种方式选择,都不能进**佳阵容。是吧?

然后,**近比赛希维尔4**,金克丝5**,就这么个弔样子,5**金克丝都拿不到解说席上面一**。你开玩笑呢?

好说歹说拿到了两场MVP,作为一个水吹倍感欣慰,毕竟jkl这赛季真的**,**应该是一阵ADC,你不给MVP算是针对我认了。

现在数据?数据?我他娘的,jkl的粉丝就指望着数据活着了知道吗?你MVP不给认了,你投**不投认了,jkl得罪你藤井了。我们粉丝认了,但是他娘的你数据造假什么意思?耍傻子吗?

LPL数据就算是对的也没啥参考度,他们会把打弱队的数据也放进去的。而且还是每周数据,样本小,对手差距大,选出xx选手也没啥用。(来个强队打弱队,数据能豪华的很。来个超长时间对局,数据也会很好看。)

不过把这种数据也能算错属实草台班子了,教练肯定是要分析对手打强队的数据和打弱队的数据的,这些数据都得分组分类看的,不分组看没啥意义。

就像xx选手输出高,结果发现他所在队伍喜欢打后期,一打就是3040分钟,这种比较都是没意义的,甚至可能得出错误结论。

可能官方数据**的意义就是给粉丝撕逼的理由吧,只是感觉LPL的数据分析师不像分析师,倒像是一直在数据里面找玄学东西,找能**作的。每周数据每周这个词就**表现他们的心态,每周蹭热度。每周出来冒个泡,虽然数据并没有什么参考价值。

我是某上市国企里统计单个主要业务板块的。

我们的数据当然也会"造假",但是"造假",也只能往预估上造,或者往一些我们的数据系统都没法统计,以及系统统计数据时明显失真时估测一个。

比方说,**心编制的、接近**真实水平的预算需要调整,是因为资本市场、各级部门、集团公司给的"上面的压力",以及保障员工各项开支需要的基础成本。

再比方说,需要一项任何采集手段都采集不到的数据,那就只能跟着工程可行**方案的对应数据拍一个。

但是但凡涉及到**的各项已完成的指标,那是每一项数据、每一个数字、每一个角分都要原原本本,一毫不差的。

对每一个实际发生的数据进行核查,只是统计分析里**为基本的节操。出现了这样的错误,轻则年终奖遭重,重则直接滚出行业,国企尚且如此,对于lpl统计分师来说,你情何以堪。

今天,《仙剑奇侠传》衍生模拟经营**《仙剑客栈2》正式推出,这款时隔20年,姗姗来迟的续作,在宣发阶段就吸引了不少《仙剑》老粉的关注。

但尴尬的是,这样一款情怀拉满的**,在发售之后,却也因为玩家的“情怀”遭到了**,截至本文成稿,**的Steam好评率仅53%,评价为“褒贬不一”。

与其他发售首日就收获大量**的**不同,《仙剑客栈2》的**中,并没有多少是在反馈**出现了哪些恶**Bug,或是存在什么致命**的问题,更多的是因为内有满足玩家对**的期待。

作为《仙剑客栈》发售20年后的回归之作,大部分玩家都期望能够玩到一款在前作基础上做出优化与改进,让其符合现代****的“威力加强版”**。

但《仙剑客栈2》**终呈现给玩家的,却是一款在沿袭了前作经营客栈这一基本玩法的前提下,大刀阔斧进行修改,且还存在设计问题的新作。

这无疑会导致不少系列老粉丝的不满,**终导致了**被大量**席卷。

不过,客观来说,《仙剑客栈2》现阶段的**框架并没有致命**的问题,如果在后续更新中能够逐步追加初代**的特点,并对**做出优化,或许能够在一定程度上挽回口碑。

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